#include #include int main() { /* Zad. 3 */ uint32_t x, k; scanf("%d%d", &x, &k); x &= ~(1<>= y; // floor(x / 2^y) x &= (1<> y; // ceil(x/2^y) = floor((x + 2^y - 1)/2^y) /* Zad. 5 */ scanf("%d", &x); /* jesli x = 2^k, to x = 1000...0. Wtedy x - 1 = 0111...1, zatem x & (x - 1) == 0 * gdy x jest potęgą dwójki. Łatwo widać, że jeśli x nie jest potęgą dwójki, * to wiodący bit będzie ten sam, więc koniunkcja bitowa będzie niezerowa */ printf("%d", (x & (x - 1))); /* Zad. 6 */ int rev = ((0xff000000 & x) >> 24u) | // można pominąć tę koniunkcję. ((0xff0000 & x) >> 8u) | ((0xff00 & x) << 8u) | ((0xff & x) << 24u); /* Zad. 7 */ /* Kod sterujący - kod, który nie niesie informacji o znaku, ale niesie jakąś * instrukcję sterującą dla urządzenia, np. do terminala. * ASCII (American Standard Code for Information Interchange) - zestaw znaków, * który stał się standardem w komunikacji elektronicznej. * 0, NUL - znak nie niosący żadnej informacji. Może informować np. o końcu danych tekstowych * 4, EOT (end of thread/end of transmission), ^D - informuje o końcu transmisji danych, * które mogły zawierać więcej niż jeden tekst. * 7, BEL (bell), ^G - instruuje urządzenie do wysłania dźwięku. * 10, LF (line feed), \n - instruuje urządzenie do przejścia do nowej linii, * ale nie do jej początku. Z tego względu jest często wiązany z CR (carriage return), * który instruuje urządzenie do powrotu do początku wiersza. W systemach UNIX sam \n * wystarczy. * 12, FF (Form feed) - instruuje np. drukarki do przejścia do pierwszego wiersza * następnej kartkii. */ /* Zad. 8 */ /* UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format) - alternatywny zestaw znaków, * w pełni kompatybilny z ASCII. Wykorzystuje od 1 do 4 bajtów do zakodowania * pojedyńczego znaku. ASCII ma do dyspozycji jedynie 128 możliwych znaków, co * zdecydowanie jest mniejsze niż potrzebna liczba znaków do zakodowania. * Wykorzystanie 4 bajtów pozwala na gwałtowne zwiększenie tej liczby. * * Proszę zapłacić 5€! ę - U+0119 (0000 0001 0001 1001), spacja - U+0020, * ł - U+0142 (0000 0001 0100 0010), € - U+20AC (0010 0000 1010 1100) * 01010000 01110010 01101111 01110011 01111010 [1100 0100 1001 1001] * 00100000 * 01111010 01010001 01110000 [1100 0101 1000 0010] 01010001 01010011 01011001 [1100 0100 1000 0111] * 00100000 * 00110101 [1110 0010 1000 0010 1010 1100] 00100001 */ return 0; }